事件:公司发布2023 三季报,23Q3 实现营业收入42.8 亿元,yoy+19%,qoq+7%;实现归母净利润9.7 亿元,yoy+72%,qoq+114%,处于此前预告区间;实现扣非归母净利润9.6 亿元,yoy+70%,qoq+116%。公司前三季度实现营收120 亿元,yoy+3%;实现归母净利润22 亿元,yoy-3%;实现扣非归母净利润21 亿元,yoy-6%。
存量游戏稳健,新游利润释放,Q3 业绩呈同比上升态势公司Q3 业绩高增主要系:1)Q2 上线的《凡人修仙传:人界篇》等新产品在Q3 陆续进入稳定增长期,带来营收和利润提升,9 月初游戏在iOS 畅销榜上的排名从7-8 月的100 多名提升到最高36 名的成绩;2)存量产品稳健运营,如《斗罗大陆:魂师对决》7 月开启周年庆、《叫我大掌柜》9月开启与《盗墓笔记》的联动、《Puzzles & Survival》7/8/9 月分别位于出海收入榜第5/5/8 位;3)小游戏布局表现亮眼,6 月公司代理的小游戏《寻道大千》稳居畅销榜前列,8 月底港台服《小妖问道》上线,预估9 月流水超3000 万。
Q3 费用端有所控制,销售费用率48.6%,yoy-3pct,qoq-11pct;管理费用率3.9%,yoy+0.4pct,qoq+0.6pct;研发费用率4.3%,yoy-2pct,qoq-0.4pct。
储备产品丰富,持续探索AI 技术能力应用
公司目前储备产品超过30 款, MMORPG 手游《扶摇一梦》将于11 月在iOS 与安卓各平台定档公测,其他自研产品如Q 版3D 异世界冒险MMORPG《空之勇者》、神话题材卡牌游戏《龙与爱丽丝》以及西方魔幻MMORPG《失落之门:序章》等预计在未来季度间陆续发行。
公司积极探索游戏工业化AI+应用,基于决策式AI、生成式AI 进行技术迭代优化,打造一整套嵌入AI 与大数据技术的数智化产品矩阵,助力研运全流程。此外在外部合作上,公司与华为宣布进一步深化合作,持续加深在发行推广、深度联运、玩家体验提升等游戏核心领域的合作;同时加强在游戏引擎、多端适配、AIGC、鸿蒙生态等领域协同合作。
投资建议:我们预计公司2023-2025 年营收为183/203/223 亿元,同比增长11.4%/11.1%/10.1%。预计23-25 年归母净利润为32.9/38.4/42.4 亿元,同比增速分别为11.4%/16.8%/10.3%,对应2023 年11 月3 日收盘价,23-25年PE 分别为15/12/11 倍。维持“买入”评级。
风险提示:消费意愿疲软;行业监管趋严;竞争格局加剧;新项目上线延期;游戏流水不达预期等。